Python游戏大数据平台 Scrapy爬虫+Django可视化 数据分析 可视化 机器学习(建议收藏)✅
博主介绍:✌全网粉丝50W+,前互联网大厂软件研发、集结硕博英豪成立软件开发工作室,专注于计算机相关专业项目实战6年之久,累计开发项目作品上万套。凭借丰富的经验与专业实力,已帮助成千上万的学生顺利毕业,选择我们,就是选择放心、选择安心毕业✌
> 🍅想要获取完整文章或者源码,或者代做,拉到文章底部即可与我联系了。🍅🍅感兴趣的可以先收藏起来,点赞、关注不迷路,大家在毕设选题,项目以及论文编写等相关问题都可以给我留言咨询,希望帮助同学们顺利毕业 。🍅
1、毕业设计:2026年计算机专业毕业设计选题汇总(建议收藏)✅
1、项目介绍
技术栈:Python语言、Django框架、Scrapy爬虫框架、Echarts可视化、HTML、游侠网游戏数据爬取
研究背景:
游侠网每日更新大量游戏资讯与评分,但信息分散,玩家与开发者难以直观把握类型热度与评分趋势,亟需自动化采集与可视化方案辅助选品与营销决策。
研究意义:
本系统以Scrapy高效抓取游侠网游戏元数据,经Django清洗后存入MySQL,通过Echarts多维图表展示评分分布、热度走势,可为毕业设计提供“爬虫-分析-可视化”完整闭环,也可为游戏媒体提供数据内容支持,预计节省70%人工整理时间。
2、项目界面
(1)游戏数据可视化分析
(2)游戏数据查看
(3)后台管理
(4)注册登录界面
(5)数据爬取
3、项目说明
系统以Scrapy框架定时抓取游侠网游戏名称、发布时间、类型、评分、热度、评分人数与简介等关键字段,经过去重、缺失值填充后写入Django ORM;前端集成Echarts,将类型占比、评分分布、热度TopN、时间趋势等以柱状图、饼图、折线图动态呈现,并支持关键词搜索与导出CSV。后台管理可对爬虫任务、游戏标签及用户权限进行可视化运维。整套流程覆盖采集-清洗-存储-分析-展示全链路,为游戏从业者、数据竞赛及毕业设计提供开箱即用的游戏大数据解决方案。
4、核心代码
from django.shortcuts import render,HttpResponse,reverse,redirect
from django.contrib.auth.decorators import login_required
from KeShiHua import models
from django.db.models import Q
from django.shortcuts import get_object_or_404,HttpResponseRedirect
import json
import random
# Create your views here.
@login_required
def index(request):
if request.method == 'GET':
datas = models.XinXi.objects.all()
return render(request,r"app\table.html",locals())
elif request.method == 'POST':
data = request.POST
projects_name = data.get('search')
if not projects_name:
return redirect('web:index')
datas = models.XinXi.objects.filter(Q(name__icontains=projects_name)|Q(type__icontains=projects_name)|Q(jianjie__icontains=projects_name))
return render(request,r"app\table.html",locals())
@login_required
def fenxi(request):
if request.method == 'GET':
return render(request,'app/tubiao.html',locals())
def mean(a):
if len(a) == 0:
return 0
return round(sum(a) / len(a),2)
@login_required
def tubiao(request):
if request.method == 'GET':
datas = models.XinXi.objects.all()
# #各类型数量
types1 = []
for da1 in datas:
types1.append(da1.type)
type_name = []
type_count = []
for ty1 in list(set(types1)):
type_name.append(ty1)
type_count.append(types1.count(ty1))
#各类型游戏平均热度
redu_name = []
redu_count = []
for ty1 in list(set(types1)):
redu_name.append(ty1)
data11 = models.XinXi.objects.filter(type=ty1)
redu_count.append(mean([da3.rendu for da3 in data11]))
#各评分数占比
a1 = models.XinXi.objects.filter(pingfen__range=(0,5))
a2 = models.XinXi.objects.filter(pingfen__range=(5, 6))
a3 = models.XinXi.objects.filter(pingfen__range=(6, 7))
a4 = models.XinXi.objects.filter(pingfen__range=(7, 9))
a5 = models.XinXi.objects.filter(pingfen__range=(9, 10))
pingfe_name = ['0-5','5-6','6-7','7-8','9-10']
pingfe_count = [len(a1),len(a2),len(a3),len(a4),len(a5)]
pingfe_dict = []
for i in range(len(pingfe_name)):
pingfe_dict.append({'name':pingfe_name[i],'value':pingfe_count[i]})
#热度和评分散点关系图
redu_pingfen_dict2 = []
for resu in datas:
redu_pingfen_dict2.append([resu.rendu, resu.pingfen])
# 评价人数和评分关系图
pingjia_count_pingjia_dict2 = []
for resu in datas:
pingjia_count_pingjia_dict2.append([resu.pingfen_count, resu.pingfen])
return render(request,'app/keshihua.html',locals())
🍅✌感兴趣的可以先收藏起来,点赞关注不迷路,想学习更多项目可以查看主页,大家在毕设选题,项目编程以及论文编写等相关问题都可以给我留言咨询,希望可以帮助同学们顺利毕业!🍅✌
5、源码获取方式
🍅由于篇幅限制,获取完整文章或源码、代做项目的,拉到文章底部即可看到个人联系方式。🍅
点赞、收藏、关注,不迷路,下方查看👇🏻获取联系方式👇🏻
更多推荐


所有评论(0)