java-springboot短视频推荐系统 SpringBoot+Java短视频智能分发与兴趣发现平台 基于Java微服务的短视频个性化引擎与社区互动系统计算机毕业设计
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地铁里5G刷到的爆笑片段、睡前15秒的“云吸猫”,都在证明:短视频早已抢走用户最长的注意力。但海量内容也带来“翻不到想看的”焦虑——滑走可惜,留下又无趣。把SpringBoot、协同过滤、热度追踪和实时埋点塞进一台服务器,就能让每条视频在0.2秒内找到“懂它”的人。于是这套“短视频推荐系统”诞生:后端用Java扛住并发,MySQL存下行为轨迹,Vue把推荐结果秒级渲染;点赞、弹幕、收藏、论坛热帖全部沉淀为特征值,下一次刷新就是专属频道。别让算法替你做选择,而要让它把你真正想看的送到指尖。
系统功能全集
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首页聚合推荐(混合算法榜单)
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用户注册/登录/找回密码/修改资料
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短视频信息(编号、名称、类别、封面、文件、简介、详情、发布时间、点击、评论、收藏数)
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视频类别字典(动态增删改查)
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公告资讯(分类、标题、简介、内容、发布人、点击、点赞、踩、收藏、轮播图)
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交流论坛(帖子标题、内容、置顶、锁定、父子回复、头像、用户名)
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短视频评论与回复(楼中楼展示)
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收藏夹(视频、帖子一键收藏)
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关于我们/系统简介(图文三图混排)
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配置文件(参数、URL、token 生命周期)
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用户行为埋点(播放时长、点赞、转发、完播率 → 实时写入特征库)
一句话总结:把“滑一滑”背后的每一次心跳量化成数据,让下一支视频刚好击中兴趣,平台留存与用户体验双双拉满。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
第三章 系统分析
3.1功能需求分析
需求分析的首要任务是了解用户的需求,包括定性和定量两个方面。定性分析主要通过与用户交流来深入了解他们的基本需求和习惯要求[12]。定量分析则通过收集用户的反馈和描述来发现潜在的用户需求。一旦获取到用户需求,就需要将其设计为系统的功能模块。在及时分析和跟进需求的同时,还需要进行数据分析以便总结和撰写需求报告。需求报告应包含完整的需求描述、功能需求和模型等开发所需的资料[13]。
在需求分析中,用户需求是非常重要的,可以通过各种途径和用户交流来获取用户对系统功能的需求。通过整理和分类这些需求,并分析其背后的原因,可以得出实现这些需求的可能性。短视频推荐系统功能是由多个可测试的功能模块组成,这些功能模块的设计和实现能够满足用户的需求并提升系统的完善程度[14]。
3.2系统可行性分析
3.2.1技术可行性
该系统使用java语言开发,MySQL数据库同SpringBoot框架联合开发并实现。对于以上描述的技术,在当代都是较为成熟的技术和平台,虽然它们都有自已的体系,但在程序员的眼里,它们的配合度是很高的,数据库负责管理数据,开发工具负责管理项目,技术负责代码的框架,既相互独立,又相互依赖。以上描述的工具、技术都已转化为自身的技能,所以从技术角色考虑是可行的,工作人员对于技术的关注度并不高,只要程序可用即可。
3.2.2 经济可行性
经济可行性,可分为两种,支出和收入,该系统属于研究型毕业设计,所以收入部分暂不考虑。支出可分为,设备、场地、开发环境、人力、时间等一切需考虑的因素,所有信息都是影响形成系统的一部分。设备:只需一台笔记本电脑,配套的输入设备;场地:暂定为图书馆与校内的自习室;开发环境:良好;人力:自身、指导老师、同学;时间:从选题到毕业为止,大约8个月。从以上描述可知,大部分条件已经满足,所以该系统不会存在经济方面的问题,所以是可行的。
3.2.3社会可行性
社会可行性,广义而讲可涉及到道德方面、法律方面、社会方面,每个方面都会影响系统的形成。本系统的是独立且没有任何传播性质的信息,更涉及不到道德层面,法律层面;本系统也没有触发法律,没有赌博、黄色等类型信息,同时也是遵从国家法律,不会显示任何触发法律层面的信息;社会方面,该系统是为方便用户提供更好的服务,是轻量级的短视频推荐系统,会为人们带来快速并有效查询的功能,也是具有贡献意义的。总体而言,该系统也是具有社会可行性的。
3.3 系统用例分析
短视频推荐系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成短视频推荐的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。短视频推荐系统可以将功能划分为管理员和用户功能。
(1)管理员关键功能包含系统首页、用户管理、视频类别管理、短视频信息管理、交流论坛、系统管理、我的信息等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图
(2)用户关键功能包含系统首页、短视频信息、交流论坛、公告资讯、个人中心等进行操作。用户用例如下:

图3-2 用户用例图
3.4系统流程分析
流程图是一种使用具体的图形符号和连线来表示系统执行过程的工具。它能够清晰地描述系统的各个步骤,并帮助发现团队协同设计中可能存在的问题和改进的空间,从而及时修正和改进系统。
通过绘制流程图,可以对系统的需求和相关流程进行详细分析,将其细分为各个部分的设计。对于设计人员来说,在开发过程中,以流程图为基础可以快速提高逻辑思维能力,并指导后续操作。在系统设计中,程序设计是最重要的一部分,而流程图则是设计过程中的重要工具之一。
3.4.1 登录流程图
登录流程是该系统的第一个流程,登录的第一步是输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-3所示。

图3-3登录流程图
3.4.2 添加新用户流程图
添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如图3-4所示。

图3-4添加新用户流程图
第四章 系统概要设计
4.1系统设计原理
设计原理是指系统的设计来源,它将需求合理地分解为功能,并抽象地描述系统的模块和其下的功能。在功能模块化后,它们变成可组合和可拆解的单元。在设计时,所有信息都会分解并存储在各个表中,而界面不会显示所有定义的字段。在设计时,有几个重要要求,包括抽象、模块化、信息隐藏、低耦合和高内聚等特性。本系统的设计也符合这些要求。制作和显示流程是程序员需要分析研究的一部分。每个模块都是相对独立的,系统前台不显示账号操作权限范围外的信息。
4.2功能模块设计
该章节的功能模块设计,只是大概描述了系统的所有功能模块,将功能按权限来讲解。系统总体功能如图4-1所示。

图4-1 系统总体结构图
4.3 数据库设计
4.3.1数据库设计原则
学习程序设计的过程中,如果想要了解数据库管理系统或者按照系统接口的要求制作,就需要创建一个数据库管理系统模型来存储数据。这样,在进行应用程序编程时,就不需要加载操作系统页面的信息,从而提高整个系统的工作效率。在数据库管理系统中承载着大量的数据,可以说,它是一个管理信息系统建设的核心和基础,同时也为建设信息管理系统提出了新的查询、删除、修改和操作功能,使管理信息系统建设能够快速查询需要的数据,而不是直接从代码中查找。信息库管理系统由各个部分的信息表按照特定的方法进行准确的归并、排序和组合成信息库管理系统。
4.3.2数据库E-R图设计
E-R图即实体-联系图,主要作用是提供了解显示数据类型存在的联系的途径,是藐视现实世界的概念模型,其关键要素是实体型、属性、联系。以下是本系统主要的实体属性图如下所示。
交流论坛E-R如图4-2所示。

图4-2交流论坛E-R图
用户信息E-R如图4-3所示。

图4-3用户信息E-R图
系统简介E-R如图4-4所示。

图4-4系统简介E-R图
公告资讯E-R如图4-5所示。

图4-5公告资讯E-R图
(5)短视频信息E-R如图 4-6所示。

图4-6短视频信息E-R图
(6)短视频推荐系统总体E-R如图 4-7所示。

图4-7短视频推荐系统总体E-R图
第五章 系统功能实现
5.1前台用户功能模块实现
当用户访问系统的网址时,首先映入眼帘的是首页界面。在首页界面上,用户可以看到一个导航条,通过系统首页、短视频信息、交流论坛、公告资讯,可以跳转进入各个功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示。

图5-1 系统首页界面
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入账号和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程,如图5-2所示:

图5-2 用户登录界面
以下是登录代码;
mounted() {
let menus = menu.list();
this.menus = menus;
for (let i = 0; i < this.menus.length; i++) {
if (this.menus[i].hasBackLogin=='是') {
this.roles.push(this.menus[i])
}
}
},
created() {
this.getRandCode()
},
destroyed() {
},
components: {
},
methods: {
//注册
register(tableName){
this.$storage.set("loginTable", tableName);
this.$storage.set("pageFlag", "register");
this.$router.push({path:'/register'})
},
// 登陆
login() {
if (!this.rulesForm.username) {
this.$message.error("请输入用户名");
return;
}
if (!this.rulesForm.password) {
this.$message.error("请输入密码");
return;
}
if(this.roles.length>1) {
if (!this.rulesForm.role) {
this.$message.error("请选择角色");
return;
}
let menus = this.menus;
for (let i = 0; i < menus.length; i++) {
if (menus[i].roleName == this.rulesForm.role) {
this.tableName = menus[i].tableName;
}
}
} else {
this.tableName = this.roles[0].tableName;
this.rulesForm.role = this.roles[0].roleName;
}
this.$http({
url: `${this.tableName}/login?username=${this.rulesForm.username}&password=${this.rulesForm.password}`,
method: "post"
}).then(({ data }) => {
if (data && data.code === 0) {
this.$storage.set("Token", data.token);
this.$storage.set("role", this.rulesForm.role);
this.$storage.set("sessionTable", this.tableName);
this.$storage.set("adminName", this.rulesForm.username);
this.$router.replace({ path: "/index/" });
} else {
this.$message.error(data.msg);
}
});
},
getRandCode(len = 4){
this.randomString(len)
},
randomString(len = 4) {
let chars = [
"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k",
"l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v",
"w", "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G",
"H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R",
"S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "0", "1", "2",
"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"
]
let colors = ["0", "1", "2","3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"]
let sizes = ['14', '15', '16', '17', '18']
let output = [];
for (let i = 0; i < len; i++) {
// 随机验证码
let key = Math.floor(Math.random()*chars.length)
this.codes[i].num = chars[key]
// 随机验证码颜色
let code = '#'
for (let j = 0; j < 6; j++) {
let key = Math.floor(Math.random()*colors.length)
code += colors[key]
}
this.codes[i].color = code
// 随机验证码方向
let rotate = Math.floor(Math.random()*60)
let plus = Math.floor(Math.random()*2)
if(plus == 1) rotate = '-'+rotate
this.codes[i].rotate = 'rotate('+rotate+'deg)'
// 随机验证码字体大小
let size = Math.floor(Math.random()*sizes.length)
this.codes[i].size = sizes[size]+'px'
}
},
}
};
用户点击短视频信息,在短视频信息页面的输入栏中填写视频名称,进行查询,可以添加视频编号、视频名称、视频类别、视频封面、视频、发布时间、点击次数、评论数、收藏数,然后点击收藏按钮,如图5-3所示:

图5-3短视频信息页面
用户点击交流论坛,在交流论坛页面的输入栏中填写标题,进行查询,可以添加帖子标题、用户名、状态、是否置顶、置顶时间,然后点击提交按钮,如图5-4所示:

图5-4交流论坛页面
用户点击公告资讯:在公告资讯页面的搜索栏输入标题,进行查询,还可以查看标题、分类名称、发布人、点击次数、收藏数、图片等内容,如图5-5所示:

图5-5公告资讯页面
在个人中心页面可以更新个人详细信息,还可以对修改密码、我的发布、我的收藏进行详细操作,如图5-6所示:

图5-6个人中心页面
5.2后台管理员功能模块实现
管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码后,点击登录进入系统进行操作;如图5-7所示。

图5-7 管理员登录界面
管理员进入系统主页面,主要功能包括对首系统首页、用户管理、视频类别管理、短视频信息管理、交流论坛、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:

图5-8 管理员主界面
管理员点击视频类别管理,在视频类别管理页面中输入视频类别,进行搜索,然后查看视频类别信息,也可以点击添加或删除等操作。如图5-9所示:

图5-9视频类别管理界面
用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“添加”按钮或填写用户需求信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、添加、更新或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息页面的输入栏中输入用户账号、性别进行搜索,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行添加或者删除等操作,如图5-10所示:

图5-10用户管理界面
短视频信息管理在视图层(view层)进行交互,比如点击“添加”按钮或填写短视频信息需求信息表单。这些短视频信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、添加或删除短视频信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便短视频信息可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在短视频信息页面的输入栏中输入视频名称,进行查询,可以查看到短视频信息管理详细信息,并根据需要进行添加或修改或者删除等操作。如图5-11所示:

图5-11短视频信息管理界面
交流论坛功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“添加”按钮或填写交流论坛需求信息表单。这些交流论坛动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、添加、更新或删除交流论坛,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便交流论坛功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在交流论坛页面的输入栏中输入帖子标题等进行搜索,可以查看到交流论坛详细信息,并根据需要进行添加或者删除等操作。如图5-12所示:

图5-12交流论坛界面
管理员点击“系统管理”会显示出所有的系统信息,包括公告资讯分类、关于我们、系统简介、轮播图管理、公告资讯等模块进行添加或相关、删除等。如图5-13所示:

图5-13系统管理界面
源码无偿分享,文未领取
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